Конан киммериец: различия между версиями

Материал из Conan

⧼dusk-jump-to-navigation⧽ ⧼dusk-jump-to-search⧽
(Новая страница: «==Биография== <div align="justify">   … Величайшим героем хайборийской эры, той эпохи, когда на...»)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<div align="justify">
'''Конан''' (Conan)  — воин-варвар из [[Киммерия|Киммерии]], персонаж книг, комиксов, кинофильмов и компьютерных игр, один из наиболее популярных фантастических персонажей XX века. Придуман и описан [[Говард, Роберт Ирвин|Робертом Ирвином Говардом]] в цикле рассказов и повестей о [[«Хайборийская эра»|Хайборийской Эре]], написанных в жанре фэнтези и издававшихся в журнале [[Weird Tales|«Weird Tales»]].
Позднее, в 1950-1970-х годах цикл о Конане продолжили [[Де Камп, Лайон Спрэг|Лайон Спрэг де Камп]] и [[Картер, Лин|Лин Картер]], а также [[Ниберг, Бьёрн|Бьёрн Ниберг]]. С конца 1970-х годов романы о Конане начали писать многие известные американские фантасты: [[Андерсон, Пол|Пол Андерсон]], [[Вагнер, Карл Эдвард|Карл Эдвард Вагнер]], [[Джордан, Роберт|Роберт Джордан]], [[Перри, Стив|Стив Перри]] и другие. С 1990-х годов произведения о Конане стали писать и российские авторы под иностранными псевдонимами. Немногие из этих псевдонимов раскрыты.
==Личность==
==Биография==
==Биография==
<div align="justify">
* См. [[Биография Конана|Биографию Конана]] по статье «Герой на все времена» [[Де Камп, Лайон Спрэг| Л. Спрэг де Кампа]].
&nbsp;&nbsp;… Величайшим героем хайборийской эры, той эпохи, когда на Земле магия встречалась куда чаще, чем в наши дни, был северный варвар, Конан из Киммерии. В его жилах текла кровь атлантов, того древнего народа, чья страна была поглощена океаном за 8000 лет до рождения Конана. Родился же он в клане, считавшем своей родиной крайнюю северо-западную часть [[Киммерия|Киммерии]], вплотную примыкавшую к туманным границам [[Ванахейм]]а и Дебрям Пиктов. Прадед вашего героя бежал от своего народа, страшась кровной нести, и нашел убежище у северян. Сам же Конан появился на свет на поле битвы, во время набега ваниров.<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* «[[Биография Конана из Киммерии]]» - Дмитрий Арсеньев, Наталья Баулина, Михаил Нахмансон, Т. Темкина.
Еще до того, как он увидел пятнадцать зим, слава о нем как о прекрасном бойце уже была предметом бесед у очага совета племени. В тот год киммерийцы, обычно поглощенные бесконечными междоусобицами, объединили свои силы ради сопротивления воинственным гандерам, которые, намереваясь превратить южную часть Киммерии в свою колонию, пересекли границу [[Аквилония|Аквилонии]] и возвели на захваченной территории свой форпост, крепость Венариум. Конан присоединился к ревущей, жаждущей крови орде, хлынувшей с северных гор, перехлестнувшей крепостные стены и выбросившей уцелевших аквилонцев назад, за их прежнюю границу.<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
У стен Венариума Конан, тогда еще подросток, был шести футов ростом и весил 180 фунтов. Он обладал чутьем и осторожностью прирожденного обитателя лесов, ловкостью и крепостью горца и неимоверной силой своего отца-кузнеца. После разгрома аквилонского форпоста Конан возвратился к своему племени. Но не надолго.
==Библиография==
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
Гонимый жаждой новых приключений, он вскоре присоединился к отряду асиров, собиравшихся в набег на ваниров и гиперборейцев. Вскоре он выяснил, что некоторые крепости последних управляются кастой вызывающих всеобщий страх волшебников, именуемых колдунами. [[Народы, племена, кланы|Асиры]] как раз выступили против одной из таких твердынь, замка Халоги, когда Конан узнал, что гиперборейские работорговцы похитили Ранн, дочь Ньяла, вождя отряда.
 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
===Роберт Ирвин Говард===
Конан пробился в крепость и выручил Ранн, но на обратном пути из [[Гиперборея|Гипербореи]] на отряд Ньяла обрушилось войско живых мертвецов. Конан вместе, с другими уцелевшими был угнан в рабство. («[[Легионы мертвых]]».)
Первое опубликованное произведение о Конане, написанное Робертом Говардом — рассказ [[Феникс на мече|«Феникс на мече»]], — появилось в декабрьском номере журнала «Weird Tales» за 1932 год. В течение следующих четырех лет рассказы и повести о Конане постоянно появлялись на страницах этого журнала. При жизни автора вышло 18 произведений, еще четыре были выпущены посмертно, отредактированные Леоном Спрэгом де Кампом.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
В плену он оставался недолго. Трудясь по ночам, он перетер звенья своей цепи так, чтобы их было легко порвать. Тогда, в одну бурную ночь, размахивая четырехфутовым куском тяжелой цепи, он вырвался из узилища рабов и скрылся в утреннем тумане.
* '''[[Феникс на мече]]''' (The Phoenix on the Sword, журнал «Weird Tales», декабрь 1932) переработано из рассказа [[Сим топором я буду править!|«Сим топором я буду править!»]] о [[Кулл|Кулле]]
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Алая цитадель]]''' (The Scarlet Citadel, журнал «Weird Tales», январь 1933)
… Освободившийся из плена юноша оказался в самом сердце вражеского государства, далеко от родины. Он решил бежать в горы южных пределов Гипербореи. Преследуемый стаей волков, он укрылся в пещере. Там он обнаружил восседающую гигантскую мумию древнего вождя с тяжелым бронзовым мечом на коленях. Когда Конан взял меч, мумия поднялась и набросилась на него. С помощью огня Конану удалось справиться с ожившим мертвецом. («[[Поединок в гробнице]]».)
* '''[[Башня слона]]''' (The Tower of the Elephant, журнал «Weird Tales», март 1933)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Черный колосс|Чёрный колосс]]''' (Black Colossus, журнал «Weird Tales», июнь 1933);
Тропами Кезанкийских гор Конан добирается до [[Замора|Заморы]], где обосновывается в [[Географические объекты - А|Аренджуне]], знаменитом «городе воров». Именно эту профессию и выбирает для себя Конан.
* '''[[Ползучая тень|Ползущая тень]]''' (The Slithering Shadow, журнал «Weird Tales», сентябрь 1933)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Бассейн черных дьяволов‎|Бассейн черных демонов]]''' (The Pool of the Black One, журнал «Weird Tales», октябрь 1933)
Новичкам везет. Коyан вместе с вором Таурусом из [[Немедия|Немедии]] решает совершить самое дерзкое ограбление в Аренджуне похитить баснословную драгоценность, именуемую «Сердце Слона», из неприступной башни, обиталища черного мага [[Магия и маги|Яры]], которого страшится весь город. Конану удается победить мага и освободить его пленника — внеземное существо Яг-Кошу. («[[Башня слона|Башня Слона]]».)
* '''[[Сплошь негодяи в доме]]''' (Roques in the House, журнал «Weird Tales», январь 1934)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Тени в лунном свете]]''' (Shadows in the Moonlight, журнал «Weird Tales», апрель 1934)
Однако конкуренция в Аренджуне слишком велика. Конан отправляется на запад в столицу Заморы, [[Географические объекты - Ш|Шадизар]] Грешный. Некоторое время его дела процветают, хотя девицы легкого поведения Шадизара быстро избавляют Конана от его доходов. На одном из дел он попадается, и его хватают слуги [[Правители Хайбории|Тарамис]], царицы Шадизара, которая посылает его за магическим рогом, необходимым для воскрешения древнего злого божества. Однако это приводит к ее собственной гибели. («[[Разрушитель]]».)
* '''[[Королева черного побережья|Королева Чёрного Побережья]]''' (Queen of the Black Coast, журнал «Weird Tales», май 1934)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Люди черного круга]]''' (The People of the Black Circle, журнал «Weird Tales», сентябрь, октябрь, ноябрь 1934)
В это время Конан знакомится с молодой удачливой воровкой Тамирой. Они решают похитить пару бесценных рубинов, принадлежащих госпоже Йондре, шадизарской аристократке. Тамира устраивается горничной к Йондре, чтобы иметь шанс похитить камни.
* '''[[Родится ведьма]]''' (A Witch Shall Be Born, журнал «Weird Tales», декабрь 1934)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Сокровища Гвалура]]''' (Jewels of Gwahlur, журнал «Weird Tales», март 1935)
За этими же камнями охотится Баскаран Ималла, религиозный фанатик, основавший мрачный культ среди кезанкийских горцев. Рубины нужны ему, чтобы повелевать огнедышащим драконом, которого он вырастил из яйца.
* '''[[За черной рекой]]''' (Beyond the Black River, журнал «Weird Tales», май, июнь 1935)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Железный демон]]''' (The Devil in Iron, журнал «Weird Tales», август 1934)
Страстная охотница, Йондра отправляется со всеми своими слугами, чтобы убить Баскаранова дракона. Ималла захватывает в плен обеих женщин и уже готов скормить их чудовищу, когда вмешивается Конан, спасает женщин и побеждает дракона. («[[Камни Курага]]».)
* '''[[Ночные тени Замбулы|Тени Замбулы]]''' (Shadows in Zamboula, журнал «Weird Tales», ноябрь 1935)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Час дракона]]''' (Hour of the Dragon, журнал «Weird Tales», декабрь 1935, январь, февраль, март, апрель 1936)
Вскоре слухи о древнем сокровище приводят Конана в руины разрушенного города Ларши. Там ему приходится сражаться с гигантским ядовитым слизнем и ожившими трупами воинов-гигантов, сторожащих сокровища. Однако выгоды Конану это приключение не приносит, поскольку зачарованные драгоценности рассыпаются в пыль, а нефритовая змейка превращается в живую змею. («[[В зале мертвецов|Зал Мертвецов]]».)
* '''[[Алые когти|Гвозди с красными шляпками]]''' (Red Nails, журнал «Weird Tales», июль, август-сентябрь, октябрь 1936)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
Без гроша в кармане Конан, которому надоели волшебники и магия Востока, бежит на северо-запад, через [[Коринфия|Коринфию]] в Немедию, второе по мощи из хайборийских государств. Там он продолжает успешно заниматься своей сомнительной профессией и привлекает внимание Азтриаса Пентаниуса, беспутного племянника правителя. Обремененный карточными долгами, этот повеса нанимает Конана, чтобы тот похитил для него заморийский кубок, высеченный из цельного алмаза, который находится в частном собрании редкостей одного местного богача. Появление Конана в его доме совпадает с загадочной гибелью хозяина и привлекает к нашему герою нежелательное внимание Деметрио, члена городского следственного совета. Выясняется, что убийство совершило отродье змеебога Сэта, заключенное чарами стигийского волшебника [[Магия и маги|Тот-Амона]] в Металлическую вазу. Конан убивает чудовище и покидает Немедию. («[[Бог из чаши]]».)
Опубликованы посмертно:
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Бог из чаши]]''' (The God in the Bowl, журнал «Space Science Fiction», сентябрь 1952) — отредактировано Л. С. де Кампом
Перебравшись на юг, в Коринфию, наш герой вскоре завоевывает репутацию храбрейшего из воров этой страны. Однако, преданный своей подружкой, он попадает в тюрьму. И тут честолюбивый аристократ Мурило, подкупив стражника, освобождает Конана, чтобы тот убил Багряного Жреца, [[Магия и маги|Набонидуса]], фактически правящего государством, поскольку король Коринфии — лишь послушная марионетка в руках жреца. Пробравшись во владения Набонидуса, Конан попадает в водоворот загадочных кровавых событий. Ему приходится сражаться с огромной полуразумной обезьяной – слугой Набонидуса, прикончившей пробравшуюся в дом Набонидуса группу заговорщиков. Уничтожив жреца, Конан и Мурило покидают место побоища. («[[Багряный Жрец]]»).
* '''[[Дочь ледяного гиганта]]''' (The Frost Giant’s Daughter, сборник «The Coming of Conan», Gnome Press, 1953) — переработано Л. С. де Кампом
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Барабаны Томбалку]]''' (Drums of Tombalku, сборник «Conan the Adventurer», Lancer, 1966)
Добравшись на деньги Мурило в Аренджун, Конан пытается вести относительно честное существование, похищая у воров их добычу и возвращая украденное законным владельцам за вознаграждение. Ему поручают вернуть магическую драгоценность, Глаз Эрлика, похищенную волшебником  [[Магия и маги|Хиссар Зулом]] у хана Замбулы.
* '''[[Долина пропавших женщин]]''' (The Vale of Lost Women, журнал «Magazine of Horror #15», Health Knowledge, Inc., весна 1967)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
За тем же сокровищем охотится искательница приключений Испарана. Она успевает похитить Глаз Эрлика, и, когда Конан появляется в логовище колдуна, Хиссар Зул захватывает Конана в плен и заключает его душу в зеркало, так что обрести свою душу вновь наш герой может лишь тогда, когда это зеркало разобьет коронованная особа. Так он принуждает Конана последовать за Испараной и вернуть талисман. Но когда киммерийцу это удается, маг пытается убить самого Конана. Тот расправляется с магом и покидает обиталище колдуна, захватив с собой зеркало. («[[Конан и чародей]]»).
===Роберт Ирвин Говард, Лайон Спрэг де Камп, Лин Картер===
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Некоторые произведения Роберт Говард не дописал, и их завершали его последователи — Лайон Спрэг де Камп и Лин Картер. Де Камп также переделал несколько историй Говарда, создав рассказы о Конане.
После этого ему удается наняться телохранителем к хауранской аристократке Хапггрвё, Она отправляется в [[Хауран]] с Конаном, и еще одним охранником Шубалом, а также несколькими спутниками. Когда слуги сговариваются ограбить и убить свою госпожу, Конан и Шубал спасают ее и провожают до столицы Хаурана. Тут Конан обнаруживает, что любовник вдовствующей царицы Таламис вовсе не является тем, кем кажется. Таламис разбивает зеркало и возвращает Конану его душу. («[[Конан – наемник]]».)
 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Сокровища Траникоса]]''' (The Treasure of Tranicos, журнал «Fantasy Fiction Magazine», март 1953) — завершено Л. С. де Кампом
Вновь обретя цельность, Конан узнает от иранистанца Хассека, что подлинным владельцем Глаза Эрлика является не хан Замбулы, а повелитель [[Иранистан]]а. Хан Замбулы жаждет обладать Глазом, поскольку считает, что от этого зависит его удача. В этом убедил [[Правители Хайбории|Актер Хана]] его придворный маг [[Магия и маги|Зафра]], могучий волшебник, который, следуя указаниям древней магической Книги Скелоса, мог зачаровывать мечи, так что они убивали сами по себе, по приказу. Отправившись в Иранистан с Хассеком, Конан вновь встречается с Испараной. Хассек погибает, а Испарана убеждает Конана доставить амулет не в Иранистан, а Актер Хану. Конан и Испарана достигают Замбулы, но неблагодарный хан по совету Зафры бросает Конана и Испарану в темницу. Конан освобождает Испарану и, несмотря на волшебные мечи, побеждает Зафру. («[[Меч Скелоса]]».)
* '''[[Окровавленный бог]]''' (The Blood-Stained God, сборник «Tales of Conan», Gnome Press, 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Молчание идола» («The Curse of the Crimson God»)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Дорога орлов]]''' (The Road of the Eagles, сборник «Tales of Conan», Gnome Press, 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Вероотступники» («The Way of the Swords»)
Вскоре после своих замбульских приключений Конан перебирается в [[Туран]], где некий неизвестный нанимает его, чтобы похитить шкатулку драгоценностей, присланную в дар королем Заморы шаху [[Турана]]. Этот незнакомец — жрец змееголового [[Сет]]а — жаждет заполучить один из этих драгоценных камней, поскольку этот камень является магическим оружием против его врага, жреца-ренегата Аманара.
* '''[[Огненный нож|Огненный кинжал]]''' (The Flame Knife, сборник «Tales of Conan», Gnome Press, 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Знак огня» («Three-Bladed Doom»)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Ястребы над Шемом]]''' (Hawks over Shem, журнал «Fantastic Universe», октябрь 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Ястребы над Египтом» («Hawks over Egypt»)
Слуги Аманара, человекообразные рептилии, похищают, драгоценности из-под самого носа Конана. Верный своему обязательству, Конан отправляется по следам похитителей. Он попадает в шайку разбойницы Карелы, прозванной Рыжим Ястребом. Карела влюбляется в Конана, но одновременно ненавидит его, ибо горда, как демон, и убеждена, что никто не имеет права быть умнее, сильнее и искуснее в бою, чем она сама. Попав в крепость Аманара, Конан с помощью найденного им похищенного магического камня уничтожает Аманара. Скрепленный магией замок Аманара рушится. Карелу считают погибшей во время штурма замка. («[[Черный камень Аманара]]»).
* '''[[В зале мертвецов]]''' (The Hall of the Dead, журнал «The Magazine of Fantasy & Science Fiction», февраль 1967) — завершено Л. С. де Кампом
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Волчий рубеж|Волки по ту сторону границы]]''' (Wolves Beyond the Border, сборник «Conan the Usurper», Lancer, 1967) — завершено Л. С. де Кампом
Возвратившись с Кезанийских гор, Конан пробует свои силы в ремесле контрабандиста. Заезжий вендиец ранит его отравленным кинжалом, и в поисках противоядия нашему герою приходится совершить путешествие в далекую [[Вендия|Вендию]], где он вступает в схватку с зловещим колдуном, который пытается подчинить себе бессмертных неуязвимых воинов, стражей гробницы древнего короля. («[[Ловушка для демона]]».)
* '''[[Рука Нергала]]''' (The Hand of Nergal, сборник «Conan», Lancer, 1968) — завершено Л. Картером
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Рыло во тьме]]''' (The Snout in the Dark, сборник «Conan of Cimmeria», Lancer, 1969) — завершено Л. С. де Кампом, Л. Картером
Вернувшись в Туран, Конан обосновывается в портовом городе [[Географические объекты - А|Аграпуре]], где узнает, что там возник тайный новый культ. Глава этого культа, волшебник Джандар, приносит в жертву несчастных неофитов и воскрешает их в качестве своих верных служителей. Конан отказывается от предложения своего бывшего приятеля - вора Эмилио — проникнуть в твердыню Джандара, чтобы похитить баснословно ценнее рубиновое ожерелье. Зато туранскому сержанту Акебе удается убедить Конана проникнуть в эту крепость, чтобы спасти дочь сержанта, примкнувшую к культу. Конану удается уничтожить волшебника, («[[Сердце Хаоса]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Вскоре после падения Джандара Акеба убеждает Конана вступить, а ряды туранской армии. Первые успехи нашего героя на этом поприще невелика. Он еще неопытен в верховой езде и стрельбе из лука и к тому же не слишком-то любит военную дисциплину.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Однако вскоре положение несколько меняется. Шах [[Правители Хайбории|Иилдиз]] посылает войско против мятежного сатрапа. С помощью колдовства сатрап разбивает, армию шаха. Чудом спасшийся Конан проникает в город сатрапа Яралет, где встречается с группой заговорщиков, от которых узнает, что сатрап лишен способностей колдуна и своей властью над силами тьмы обязан лишь магическому амулету - Руке Нергала, который превратил владыку города в безумца. С помощью противоборствующего талисмана Конану удается уничтожить сатрапа и Руку Нергала. («[[Рука Нергала]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
С триумфом, вернувшись в Аграпур, Конан удостаивается чести вступить в личную: почетную стражу шаха Йилдиза. Вскоре он становится прекрасным наездником и метким стрелком.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Через некоторое время Конана вместе с кушитским наемником Джумой назначают сопровождать дочь шаха Йилдиза Зосару к ее жениху хану Куюле, вождю куйгарских кочевников. В предгорьях хребта Талакмы на отряд нападают коренастые смуглые всадники в лакированных доспехах. Выживают только Конан, Джума и принцесса. Их приводят пленниками в субтропическую долину [[Меру]], в столице которой, Шамбалле, Джуму и Конана приковывают к веслам галеры, совершающей рейсы по внутреннему озеру-морю. Бежав с галеры, Конан и Джума проникают в храм бога [[Боги Хайбории Я|Ямы]], где совершается бракосочетание Зосары с карликовым царем-богом Меру, и хотя на помощь царьку приходит ожившая статуя его бога-предка, Конан уничтожает обоих. («[[Город черепов]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
По возвращении в Аграпур наш герой получает чин капитана. Его начинают считать человеком, способным разрешить любую трудную проблему, и военачальники шаха Йилдиза избирают варвара для особо опасных поручений. Однажды они посылают Конана сопровождать посланца к вождям хозгарских горцев, надеясь подкупом и угрозами убедить их отказаться от набегов на жителей туранских долин. Хозгарцы, уважая только сиюминутную преобладающую силу, нападают на отряд, убивая эмиссара и всех солдат, кроме Конана и его спутника Джамала.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Чтобы обезопасить свое возвращение к цивилизации, Конан и Джамал берут в заложницы Шанию, дочь хозгарского вождя. Путь ведет их к туманным вершинам. Лошадей убивают, Джамал погибает, а Конану приходится сражаться с ордой безволосых обезьян и вторгнуться в твердыню древней умирающей расы. («[[Люди Вершины]]»).
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
В другой раз Конана отправили на тысячу миль восточней, в баснословный [[Кхитай]], доставать царю Кусана [[Правители Хайбории|Шу]] письмо от шаха Йилдиза, предлагающее договор о дружбе и торговле. Мудрый старый кхитайский царь отослал своих гостей с составленным договором. Однако назначенный царем проводник, герцог Фенг, оказался членом оппозиции и попытался уничтожить и договор, и самого Конана. («[[Проклятие монолита]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Служба Конана в Туране продолжалась около двух лет. За это время он успел хорошо изучить искусство организованной войны цивилизованных государств. Его карьере положила конец любовная интрига, в которой была замешана супруга его начальника. Конан дезертировал и направился в [[Замора|Замору]]. В Шадизаре он узнает, что храм [[Боги Хайбории|Зата]], бога-паука заморанского города Йезуд, нанимает солдат. Поспешив  в Йезуд, Конан обнаруживает, что бритунийская вольница заняла все свободные места наемников. Тогда он становится городским кузнецом, поскольку в детстве научился от отца атому ремеслу.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Вскоре он узнает от посланца шаха Йилдиза, Владыки Парвеза, что верховный жрец Феридун держит в плену любимую жену Йилдиза Джамилу. Парвез нанимает Конана, чтобы тот освободил женщину. Конан же намеревается похитить восемь огромных драгоценных камней, служащих глазами гигантской статуе бога-паука. В итоге Конану пришлось сразиться с настоящим богом. В этой схватке ему удалось одолеть бога Йезуда. («[[Конан и бог-паук]]»).
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Выбравшись из этой авантюры, Конан направляется в Шадизар, где ходят слухи о некоем сокровище. Ему достается карта, указывающая местонахождение усыпанного рубинами идола, скрытого в дебрях Кезанийских гор. Воры похищают карту, и Конан начинает преследовать их. На преследователя и преследуемых нападают кезанийские горцы, и Конану приходится объединиться с темя негодяями, за которыми он гнался. Они находят идола, но тот оживает и начинает уничтожать незадачливых похитителей. С большим трудом Конану удается справиться с живой статуей. («[[Окровавленный бог]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Сытый по горло магией, Конан отправляется к себе на родину, в горы Киммерии. Но скоро простая рутинная жизнь его родимой деревни надоедает ему, и он присоединяется к своим старым друзьям асирам в их набеге на Ванахейм. В смертельной схватке с ванирами не остается ни победителей, ни побежденных. Лишь Конан, уцелев в бою, пробирается на юг по снежной равнине, где происходит его странная встреча с легендарной Атали, дочерью ледяного гиганта [[Имир]]а. («[[Дочь ледяного гиганта]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Продвигаясь далее к югу, Конан пробирается по ущельям [[Географические объекты - Э|Эглофийских гор]]. Ему приходится выдержать схватку с каннибалами и сразиться с чудовищем, обитающим в ледниках. («[[Логово ледяного червя]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Добравшись до [[Географические объекты - Б|Бельверуса]], столицы Немедии, Конан встречается с Ордо, одноглазым вором в контрабандистом, бывшим помощником разбойником Карелы. Конан начинает собирать собственный отряд наемников. В это время честолюбивый лорд Альбанус пытается с помощью магии свергнуть короля [[Правители Хайбории|Гариана]] и занять его место. Он подменяет Гариана созданным из глины големом, но Конану удается спасти короля. («[[Тень Властелина]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Отряд Конана прибывает в [[Географические объекты - И|Ианту]], столицу [[Офир]]а. Госпожа Синелла, жрица древнего бога-демона Аль-Киира, пытается освободить свое божество, заточенное древним магом. Она нанимает разбойницу Карел, обосновавшуюся в Ианте, чтобы выкрасть у Конана случайно попавшую к нему ритуальную статуэтку Аль-Киира, необходимую для обряда. 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Карела по-прежнему и любит и ненавидит Конана. Убить его она не может, во выкрасть статуэтку ей удается. Вместо вознаграждения Синелла приказывает схватить разбойницу и принести, ее в жертву своему богу. С помощью жезла давно умершего мага Конану удается вновь заточить уже почти освободившегося Аль-Киира и спасти Карелу. («[[Врата Аль-Киира]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Конан направляется в [[Аргос]], но в этой мирной стране работы для наемников нет. Столкновение со стражниками принуждает Конана срочно покинуть этот богатый торговый порт на борту купеческого корабля «Аргус», направляющегося в [[Куш]].
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
«Аргус» становятся добычей пиратского корабля «Тигрица», которым командует прекрасная шемитка [[Белит]]. Конан влюбляется в нее, и она отвечает на его чувство. Так начинается первая настоящая любовь в жизни Конана. («[[Королева черного побережья]]», гл. 1.)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Белит просит Конана попытаться освободить ее брата, Джеханана, захваченного за несколько, лет до этого стигийскими работорговцами. Конан пробирается в Кеми, главный порт [[Стигия|Стигии]], но попадает в плен. Однако ему удается бежать на восток, в провинцию Тайя, где бушует мятеж против стигийского владычества. («[[Секира света]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Конан и Белит продолжают пиратствовать в прибрежных водах Куша, нападая преимущественно на стигийские суда. В один недобрый час, привлеченные слухами о спрятанном в дебрях сокровище, они подымаются по зловещей реке Зархебе, где сталкиваются с ужасающей магией таинственной древней расы. Белит погибает, но даже после смерти ее любящая душа помогает Конану одолеть врага. («Королева черного побережья», главы 2—5.)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Когда пылающая «Тигрица», ставшая погребальной ладьей Белит, уплывает по течению Зархебы в море, Конан надолго прощается с океанским простором. Он углубляется в джунгли и скоро встречается с воинственным племенем [[Народы, племена, кланы|бамула]], к которому и присоединяется. Через некоторое время ему удается стать вождем бамула. Под его властью военная мощь племени быстро растет, и Конан начинает подумывать о создании собственной червой империи.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Именно в это время, при уничтожении поселения племени [[Народы, племена, кланы||бакала]], Конану удается спасти пленницу бакала, Ливию из Офира, убежавшую от кровавой резни и попавшую в неведомую долину, где ее чуть не принесли в жертву демону из иного мира. («[[Долина пропавших женщин]]».)
<div align="justify">
Однако мечты об империи развеиваются, как дым. Природные катастрофы, обрушившиеся на земли бамула, и интриги враждебных нашему герою жрецов заставляют его бежать. Он направляется на север по девственным лесам Куша. Скоро эти леса сменяются пустынными равнинами, где на киммерийца нападают львы. Укрывшись от них в странных древних руинах, он становится свидетелем уничтожения отряда стигийских работорговцев материализовавшимися призраками и сам с трудом избегает гибели. («[[Замок Ужаса]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Пробираясь на север, Конан наконец достигает государства [[Куш]]. (Хотя все земли к югу тоже носят это название, но они не входят во владения этого города-государства.) Здесь киммериец, спасший жизнь королевы, юной Тананды, становится ее любовником и начальником стражи. Ему приходится сражаться со свинорылым демоном, а после победы над чудищем бежать из охваченного восстанием города. («[[Рыло во тьме]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Что происходит с Конаном после этих событий нам неизвестно. Но вскоре в Зингаре зреет заговор. Там некий маг, сумевший повелевать каменными воинами, возвел на трон главу всех воров и бандитов Кордовы — Мордерми. Тот оказался еде более жестоким правителем, чем убитый король. Конану удалось уничтожить мага и Мордерми. Киммерийцу предложили престол Зингары, но благородный варвар отказался от короны. («[[Ястребы над Шемом]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Затем Конан стал наемником в Аккарии, шемитском городе-государстве. Потом он присоединялся к отряду добровольцев, собиравшихся освободить от врага соседний город, но из-за предательства Отбаала, двоюродного брата безумного царя Пелиштии [[Правители Хайбории|Ахирома]], отряд был уничтожен. Конан уцелел и начал преследовать Отбаала. Это привело его в Асгалун, столицу Пелиштии, где он чуть не погиб в развязанной Отбаалом войне за власть, в которой участвовали и сам Отбаал, и безумный царь Ахиром, а также стигийская ведьма и отряд черных наемников. («[[Ястребы над Шемом]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Вновь мы встречаем вашего героя наемником в войске вод командованием Амальрика из Немедии, военачальника королевы-регентши маленького пограничного королевства Хорайи [[Правители Хайбории|Ясмелы]]. Повинуясь оракулу Митры, верховного хайборийского божества, Ясмела делает Конана главным военачальником хорайской армии для борьбы с воинством волшебника Натока — на деле древнего мага [[Магия и маги|Тугра Хотана]], пролежавшего мертвым три тысячелетия в руинах города [[Географические объекты - К|Кутхемеса]]. Конан разбивает Натока и спасает королеву от мага. («[[Черный колосс]]».)  
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Ясмела хотела бы женить Конана на себе, но такой брак противоречит хорайским законам и обычаям. Однако, если бы Конан смог, спасти ее брата, короля [[Правители Хайбории|Хоссуса]], которого держат пленником в Офире, он мог бы изменить этот закон.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Конан отправляется в [[Офир]] вместе с астрологом Разесом и Фронто, вором, который знает проход в темницу, где заключен Хоссус. Они спасают короля, но вскоре попадают в плен к кофийцев, поскольку [[Правители Хайбории|Страбонус Кофийский]] также жаждет держать Хоссуса заложником.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Благополучно избежав всех этих опасностей, Конан выясняет, что Хоссус, строптивый молодой осел и слышать не желает о браке какого-то чужеземного варвара с его сестрой. Прибыв в [[Аргос]], киммериец покидает корабль Хоссуса с большей частью золота, собранного королем, и навек прощается с правителями Хорайи. («[[Тени во тьме]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Устав от приключений на юге, наш герой вновь навещает свою туманную [[Киммерия|Киммерию]], но привычка к приключениям не позволяет ему долго засиживаться на одном месте. Когда торговцы приносят вести о новой войне, Конан возвращается в хайборийские земли.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Мятежный принц Кофа пытается свергнуть Страбонуса, законного правителя, и Конан вступает в его войско, пока мятежник не примиряется со своим королем. Оставшись без работы, Конан собирает шайку отверженных, Вольницу. («Конан и изменник».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Отряд Конана уходит в степи на западном берегу моря Вилайет, где присоединяется к большой орде разбойников, известных под названием «козаки». Конан вскоре становится вождем всех козаков и бесчинствует на западных границах Туранской Империи, пока его прежний повелитель, шах Йилдиз, не посылает войско под водительством военачальника Амурата, который заманивает козаков в глубь Турана и разбивает их.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Убив Амурата и освободив туранскую пленницу, принцессу Оливию из Офира, Конан отплывает с ней в море Вилайет на маленькой лодке. Они находят убежище на острове, где среди древних руин стоят странные железные идолы. С восходом луны эти идолы оживают и оказываются не менее опасными, чем обитающая на острове гигантская хищная обезьяна или высадившаяся на остров команда пиратов. («[[Тени в лунном свете]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Возглавив остатки пиратской команды, Конан скоро становится вождем всех морских разбойников моря Вилайет. Как глава этого разношерстного Красного Братства, Конан превращается в занозу в Йилдизовой пятке. Йилдиз посылает своего военачальника Артабана разрушить пиратскую твердыню в устье реки Запороска, но тот превращается из охотника в добычу. Отступив в Колхийские горы, Артабан оказывается в окрестностях замка, где томится изгнанный брат Йилдиза Тейяспа, и здесь преследование завершается схваткой отряда Конана, артабановских туранцев и множества вампиров. («[[Дорога орлов]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Оставшись без своих пиратов, Конан раздобывает жеребца и направляется в степи, но от казачьей вольницы сохранились лишь жалкие остатки. [[Правители Хайбории|Ездигерд]], сменивший Йилдиза на троне Турана, оказался гораздо более твердым и сильным правителем, чем его предшественник. Поэтому Конан уходит в маленькое пограничное королевство Хауран, где становятся начальником стражи королевы [[Правители Хайбории|Тарамис]]. У этой королевы была сестра-близнец [[Магия и маги|Саломея]], рожденная ведьмой и воспитанная желтыми волшебниками Кхитая. Объединившись с искателем приключений Констанциусом из Кофа, она появляется в Хауране и, пользуясь своим чудовищным сходством с сестрой, заточает Тарамис в темницу и правит вместо нее. Конан подозревает подмену, но Констанциус распинает его на кресте недалеко от города. К счастью, мимо проходит отряд кочевников-зуагиров, и их предводитель Ольгерд Владислав приказывает снять Конана с креста. Исцелившись от своих ран, наш герой вскоре становится помощником Одьгерда, а потом и занимает его место.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Тем временем Саломея и Констанциус превращают [[Хауран]] в царство ужаса. Оказавшись во главе зуагиров, Конан бросает их на хауранскую столицу. Тарамис спасена, Саломея уничтожена вместе с чудовищным, похожим на жабу ящером, которого она держала в подземелье храма. Распяв Констанциуса на кресте, на котором тот распинал его самого, Конан покидает Хауран и ведет своих зуагиров в набег на Туран. («[[И родится ведьма]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
В это время Конану уже около тридцати. Он в расцвете сил. Его отряд превращается в такую угрозу Турану, что шах Ездигерд посылает войско, чтобы захватить Конана. Из-за изменника Варгданеса из Заморы туранская засада едва не оказывается роковой для людей Конана. С трудом, расправившись с туранцами, отряд Конана начинает преследовать предателя. Когда зуагиры отказываются продолжать преследование, устрашенные ужасающими слухами о той частя пустыни, где они оказались. Конан гонятся за ними в одиночку, пока не оказывается в затерянном среди пустыни городе Ахлате Проклятом.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Ахлат страждет под властью демона в образе женщины, питающейся жизненной силой людей. Конану удается уничтожить демона, и он продолжает свой путь на юг, в Замбулу. («[[Черные слезы]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
В Замбуле Конан оказывается втянутым в интригу, плетущуюся вокруг знаменитой волшебной драгоценности «Звезды Хоралы», за которую королева по слухам обещала отдать груду золота. Нашему герою удается завладеть драгоценностью, и он спешит в Офир. («[[Ночные тени Замбулы]]».) 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;


<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
===Лайон Спрэг де Камп, Лин Картер, Бьёрн Ниберг===
Достигнув столицы Офира, Конан узнает, что король Морантес II сам оказавшийся под каблуком у зловещего графа Ригелло, держит свою королеву Маралу в темнице. Киммериец проникает в замок Морантеса и освобождает Маралу. Ригелло преследует беглецов до самой границы с Аквилонией, где Звезда Хоралы проявляет свое могущество совершенно неожиданным образом. («[[Звезда Хоралы]]».)
Л. С. де Камп в соавторстве с Л. Картером, в соавторстве с Б. Нибергом, а также сольно создал несколько произведений о Конане. Это были как рассказы и повести, так и романы.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Насытившись по горло магическими драгоценностями, Конан раздумывает, что бы предпринять, когда до него доходит слух, что козаки снова собирают свежие силы в степях Турана. Конан отправляется к ним, и вскоре вся казачья вольница и пираты Вилайета признают его своим вождем.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Ездигерд посылает Джехангира Агу, чтобы захватить киммерийца на острове Ксапур. С трудом, избежав ловушки, Конан вынужден сражаться с древним демоном, магически восстановившим руины своей крепости на Ксапуре и принявшим образ великана из живого металла. («[[Железный демон|Железный дьявол]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Вскоре после победы над демоном Конан превращает своих козаков и пиратов в такую мощную силу, что шах Ездигерд посылает против них все свои войска. После сокрушительного разгрома козаки разбегаются по степям, а Конан бежит на юг, где поступает на службу в легкую кавалерию [[Правители Хайбории|Кобад Шаха]], владыки [[Иранистан]]а. Но служба эта продолжается недолго. Хотя Конан в дослуживается до предводителя отряда, вскоре он попадает в немилость в вынужден бежать в горы. Там он обнаруживает затерянный город [[Географические объекты - Д|Янайдар]], где обосновались сектанты, Сыны Джезма, стремящиеся к мировому господству. Конан и его спутники сражаются с джезмитами, но вынуждены бежать из Янайдара от пробудившихся древних владык этого города, серых гулов. («[[Кинжалы Джезма]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Мы вновь встречаем Конана в Хималейских горах, на северо-западной границе Вендии, где наш герой становится вождем дикого племени [[Народы, племена, кланы|афгулов]]. Когда нескольких из его помощников захватывают вендийцы, он похищает саму [[Правители Хайбории|Деви Ясмину]], повелительницу Вендии. Брата Ясмины, юного царя Вендии, извели черные волшебники Имша. Конан и его пленница начинают преследовать посланца Имша, мага [[Магия и маги|Хемсу]]. Властители Имша убивают нарушившего их приказания Хемсу и с помощью магии похищают Ясмину. Конан пробивается в твердыню чародеев, побеждает их и освобождает Ясмину. («[[Люди черного круга]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Планы киммерийца сплотить племена горцев в единую силу под своей рукой рушатся. Узнав, что Альмурик, кофийский принц, восстал против ненавидимого народом Страбонуса, Конан спешит присоединиться к его войску. Однако союзные государства приходят на помощь Страбонусу. Армия Альмурика вытеснена на юг и разбита объединившимися воинствами Куша и Стигии.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
После этого разгрома Конан бежит в южную пустыню, где попадает в древний город Ксутал, чьи обитатели живут в постоянных наркотических грезах, погружаясь в них из страха перед вездесущим чудовищным демоном Тогом, которого считают божеством. Конан побеждает страшилище и покидает Ксутал. («[[Ползущая тень]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Добравшись до хайборийских земель, наш герой вступает в отряд наемников, который зингарскнй принц Запайо да Кова собирает для Аргоса. Предполагается, что Коф вторгнется в Стигию с севера в то время, как аргосийцы доберутся по морю и высадятся на юге. Коф, однако, заключает сепаратный мир со Стигией, бросая наемников на гибель в стигийских пустынях. Конан бежит с Амальриком, юным аквилонским воином. Амальрик освобождает девушку Лиссу, которую хотели привести в жертву божеству ее родного города. Вскоре они попадают в плен к кочевникам-кушитам. Скоро Конану удается стать воином-всадником города Томбалку, а потом и возглавить всю кавалерию города. Томбалку правят два короля — негр [[Правители Хайбории|Сакумбе]] и мулат Зехбех. Изгнав Зехбеха, Сакумбе делает Конана своим соправителем. Однако колдун [[Магия и маги|Аская]] изводит Сакумбе колдовством. Конан, отомстив за своего черного друга, бежит на север с Амальриком и Лиссой. («[[Барабаны Томбалку]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Пробившись к побережью, Конан присоединяется к бараханским пиратам. Став вторым помощником на корабле «Ястреб», он вьсаживается на остров стигийского чародея [[Магия и маги|Сиптаха]], который, послухам, обладает магический драгоценностью великой мощи.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Сиптах обитает в круглой башне без дверей и окон, которую сторожит крылатый демон. Наш герой выкуривает демона, но тот уносит его на вершину башни. В башне Конан обнаруживает труп давно умершего волшебника и с помощью магической драгоценности ухитряется победить демона. («[[Драгоценность в башне]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Поссорившись с пиратами, он уплывает с острова на утлой лодчонке по волнам Западного Океана. Его подбирает «Вестрел», корабль корсара Запораво. Вскоре Запораво приводит свой корабль к ненанесенному на карты острову, на котором Конан вынужден сойтись с капитаном в поединке и убить его, после чего киммерийцу приходится сражаться со странными черными существами, поклоняющимися живому источнику. («[[Источник черных]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
По возвращении «Вестрела» в Кордаву Конан убеждает власти передать ему приватирскую лицензию Запораво. Около двух лет он проводит в роли полулегального пирата. В самой же Зингаре зреет заговор. Король [[Правители Хайбории|Фердруго]] стар и не имеет наследников, кроме своей юной дочери [[Правители Хайбории|Чабелы]]. Герцог Виллагро с помошью колдовства стигийского волшебника Тот-Амона пытается сделать Чабелу своей невестой. Та, почуяв действие магии, отправляется на королевской яхте в Аргос, чтобы посоветоваться со своим дядей. Яхту перехватывает корабль пирата Зароно, сообщника Виллагро и Тот-Амона. Конан преследует Зарово, похитившего у него карту безымянного острова, где по легенде хранятся сокровища. Зароно достигает острова, а вслед за ним туда приплывает Конан. Чабела бежит от Зароно и встречается с Конаном. На острове Конан находит пресловутое сокровище — магическую Корону Кобры.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Покинув остров, корабль Конана попадает в шторм и его относит к берегу Куша, где наш герой встречает своего старого друга Джуму, вернувшегося на родину и ставшего вождем союза племен.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
После ряда приключений Конан и Чабела добираются до Зингары и разоблачают заговор Виллагро. Зарово скрывается, а Тот-Амон бежит в Стигию. («[[Корона Кобры]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Конан продолжает свою карьеру корсара, но вскоре, очевидно в результате кораблекрушения, оказывается без гроша в кармане на побережье Шема. Он вступает в отряд наемников, но вынужден вести со своими товарищами скучную и утомительную службу в забытой всеми богами крепости на границе Стигии. Скоро он дезертирует и, странствуя по джунглям, встречается с другим дезертиром или, точнее, дезертиршей — бывшей пираткой Валерией из Красного Братства. Вместе они проникают в затерянный город Ксухотл, населенный двумя враждующими кланами-людьми рода Ксоталанк и рода Текультли. Текультли правит бессмертная ведьма [[Магия и маги|Тасцела]]. Уничтожив ее, Конан и Валерия покидают Ксухотл. («[[Красные гвозди]]».).
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Любовь Конана и прекрасной пиратки длилась недолго. Валерия возвращается в море, а наш герой решает еще раз поискать удачи в Черных Королевствах. Он пытается завладеть сокровищем, скрытым в руинах древнего Алкменона, — «Зубами Гвалура», но это предприятие оканчивается неудачей, и единственной добычей Конана оказывается девушка-коринфианка Муриела. («[[Сокровища Гвалура]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Вместе с Муриелой Конан предпринимает еще одну попытку раздобыть денег — на сей раз избавить почитателей некой богини от излишков золота, однако и на этот раз Конану не удается разбогатеть. («[[Богиня из слоновой кости]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Из Зембабве — города двух королей — Конан направляется на север с купеческим караваном и прибывает в Шем. Там он узнает, что Аквилония начинает завоевание Дебрей Пиктов. Туда и направляется Конан. Он служит разведчиком в форте Тускелан.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
В лесах за рекой колдун [[Магия и маги|Зогар Саг]] собирает болотных демонов на помощь пиктам. Хотя Конану и не удается предотвратить уничтожение форта, он успевает предупредить поселенцев в окрестностях Велитриума и убить Зогар Сага. («[[За черной рекой]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Конан быстро продвигается на аквиловской службе. Когда он становится капитаном, его отряд однажды терпит поражение из-за предательства вышестоящего офицера. Узнав, что этот человек, виконт Люциан, собирается продать пихтам всю провинцию, Конан выявляет предателя и прогоняет пиктов. («[[Кровавая луна]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Дослужившись до генерала, Конан разбивает пиктов в великой битве при Велитриуме и его отзывают в столицу, Тарантию, наслаждаться заслуженной славой. Однако подозрительный и ревнующий к известности полководца король Нумедидес бросает героя в темницу и приговаривает его к смерти.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
С помощью друзей Конану удается бежать. Он пробирается сквозь глухие леса пиктов к морскому берегу. В лесу киммериец находит пещеру, в которой лежит труп и охраняемое демоном сокровище пирата Траникоса. На побережье обосновавшийся там зингарский граф и две шайки пиратов охотятся за тем же сокровищем, а прибывший туда стигийский маг Тот-Амон преследует некогда обманувшего его графа. Тот-Амон освобождает демона пещеры и натравливает его на графа. Пикты убивают пиратов, а аргосская галера, нанятая друзьями Конана, спасает нашего героя и сокровища. («[[Сокровища Траникоса]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Друзья Конана замышляют восстание против Нумедидеса. На деньги, полученные от продажи сокровищ Траникоса, набирается армия наёмников, со всей Аквилонии стекаются недовольные, и главнокомандующим  армии выбирают Конана. Силы повстанцев движутся на Тарантию.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Взяв Тарантию и задушив Нумедидеса прямо на ступенях его трона, Конан был провозглашен королем Аквилонии, крупнейшего и сильнейшего из хайборийских государств. («[[Конан Освободитель]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Однако вскоре группа заговорщиков попыталась убить короля. Если бы не вмешательство призрака древнего доброго мага [[Магия и маги|Эпиметриуса]], Конан потерял бы и трон, и собственную жизнь, тем более, что в событиях оказался замешан его древний враг — стигийский маг Тот-Амон. («[[Феникс на мече]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Не успели стихнуть разговоры об этом заговоре, как Конан был предательски захвачен королями Офира и Кофа и брошен в подземную темницу черного мага [[Магия и маги|Тзота-Ланти]], откуда ему удалось бежать с помощью другого узника, соперника Тзота-Ланти в чародейском искусстве, мага [[Магия и маги|Пелиаса]]. Благодаря магии Пелиаса Конан вовремя возвращается в Тарантию и, собрав войска, наголову разбивает движущиеся на столицу армии своих врагов. («[[Алая цитадель]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Конану уже за сорок. Не признававший закона и порядка искатель приключений превратился в мудрого и справедливого правителя. Уже почти два года Аквилония процветает под его рукой. Но в соседней Немедии зреет новый заговор.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
С помощью древнего камня-талисмана, называемого «Сердце Аримана», враги короля Аквилонии воскрешают мумию [[Магия и маги|Ксальтотуна]], величайшего из черных магов [[Ахерон]]а, древней империя зла, павшей более чем за три тысячелетия до времени Конана под натиском тогда еще полудиких хайборийских племен. Своим колдовством Ксальтотун разбивает аквилонское воинство. Конан взят в плен, и на трон Аквилонии восходит дальний родич Нумедидеса Валериус.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Девушка [[Зенобия]] помогает Конану бежать из темницы. От жреца бога Асуры киммериец узнает, что справиться с Ксальтотуном можно лишь с помощью вызвавшего его к жизни Сердца Аримана. Конан пускается на поиски талисмана и находит его в мрачной пирамиде среди стигийской пустыни, куда его увезли похитившие камень жрецы. Завладев Сердцем Аримана, Конан возвращается и побеждает своих врагов. («[[Час Дракона]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Возвратив себе трон Аквилонии, Конан берет в жены свою спасительницу Зенобию. Но со свадебного праздника ее похищает и уносит крылатый демон. Конан отправляется на поиски любимой. Волшебник Пелиас открывает королю, что демона послал черный маг из далекого Кхитая [[Магия и маги|Ях Ченг]]. Чтобы справиться с врагом, Пелиас дает Конану магическое кольцо. Конан пересекает Туран, попадает в плен к своему давнему врагу шаху Ездигерду. После дерзкого побега киммериец с помощью пиратов Вилайета заманивает туранский флот в ловушку, уничтожает его и убивает Ездигерда. Добравшись, наконец, после множества приключений до Пайканга, города пурпурных башен, наш герой побеждает китайского чародея магией кольца Пелиаса, освобождает Зенобию и вместе с ней возвращается в Аквилонию. («[[Мститель]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Зенобия рождает Конану двух сыновей и дочь. Старший сын назван Конаном в честь отца, но все обычно зовут его Конн. Самому королю уже под пятьдесят, и в его непокорной черной гриве пробивается седина, но его непомерная сила еще не пошла на убыль.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Когда Конну исполняется двенадцать лет, отец берет его с собой на охоту в Гандерланд. Там мальчика похищают колдуны Гипербореи. Конан пускается по следам пропавшего сына и попадает в твердыню чародеев Севера Похьелу, где держат Конна в плену. Там собрались величайшие черные маги мира — владычица колдунов Севера Лоухи, Верховный жрец Сэта Тот-Амон, давно уже ненавидящий киммерийца, а также негр-колдун, повелитель Зембабве, и бог-царь Камбуджи. Конану и его сыну удается расправиться с Лоухи и камбуджийцем, но Тот-Амон и владыка Зембабве исчезают с помощью магии. («[[Гипреборейская колдунья|Ведьма туманов]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Вскоре герцог Панто Гуарралидский вторгается в Пуантен, на юге Аквилонии. Разбив захватчиков, Конан узнает, что спровоцировал Панто на эту безумную авантюру не кто иной, как Тот-Амон. С этого часа начинается долгая погоня за зловещим магом. Войско Конана вторгается в Стигию и выкуривает Тот-Амона из его обиталища в древнем храме Сэта. Чародей бежит на юг, а Конан отправляет домой большую часть своей армии и, оставив при себе только Конна и небольшой отряд самых доблестных воинов, углубляется в джунгли Юга. («[[Черный сфинкс Небтху]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Достигнув Зембабве, Конану и Конну удается уничтожить царя-колдуна этого города, но скрывающийся там стигийский маг ускользает снова и по-прежнему стремится к югу, к неведомому южному краю населенного, мира. («[[Красная луна Зембабве]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Достигнув этого последнего предела, отряд Конана оказывается в крепости, высеченной из огромной скалы и имеющей форму гигантского черепа, — в последнем прибежище остатков гнусного отродья Сэта, расы разумных змей, уничтоженной еще царем древней Валузии Куллом. Эти чудовища, принявшие с помощью магии образ людей, едва не губят отряд, но Конн случайно раскрывает их тайну. Воины Конана убивают змей, а сам киммериец расправляется с Тот-Амоном, нашедшим убежище среди народа своего бога. («[[Тени в черепе]]».)
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Проходит несколько лет. Лицо Конана испещряют морщины, его черная грива седеет. Зенобия умирает при родах второй дочери. Новая беда обрушивается на Аквилонию. Таинственные существа, которых называют Красными Тенями, начинают похищать подданных Конана. Тогда королю во сне вновь является призрак Эпиметреуса. Он советует Конану отречься от престола в пользу Конна и искать врагов Аквилонии за Западным Океаном.
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;


Так Конан и поступает. Купив в Аргосе корабль, он набирает команду смельчаков и отправляется в плавание на запад, чего доныне не дерзал совершить ни один хайборийский мореход. Корабль Конана достигает Антиллии, цепи островов в западной части океана, на которых некогда уцелела часть населения Атлантиды, когда эта страна была поглощена водами. Антилльцы топят корабль пришельцев и берут в плен его команду, но Конану удается избежать плена и доплыть до берега.
* '''[[Возвращение Конана]]''' (The Return of Conan, 1957) — авторы: Л. С. де Камп, Б. Ниберг
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
* '''[[Корона кобры|Конан-корсар]]''' (Conan the Buccaneer, 1966) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
Жрецы Антиллии, совершающие человеческие жертвоприношения своему кровожадному божеству Ксотли, занимаются этим столь рьяно, что извели почти весь свой народ и начали насылать Красные Тени на другие страны. Появление чужаков явилось нежданным подарком для этих свирепых священнослужителей. Жрецы решают немедля привести в жертву всех людей Конана. Но Конану удается пробраться в подземелье храма - пирамиды и в последний момент выпустить в город содержащихся там жрецами в глубокой тайне огромных драконов. Жертвоприношение прервано. А найденный Конаном после явления призрака Эпиметреуса у своего ложа странный талисман уничтожает материализовавшегося в небе над жертвенником ужасного бога-демона Ксотли. Начинается землетрясение, и народ, видя поражение жрецов, восстает против своих мучителей. Вскоре, Конан и его люди, подружившись с освобожденными антилльцами, отплывают на подаренном им корабле на запад, чтобы исследовать раскинувшийся там огромный неведомый материк. [Тени ужаса]]».)
* '''[[Поединок в гробнице|Тварь в склепе]]''' (Thing in the Crypt, 1967) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Город черепов]]''' (The City of Skulls, 1967) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Проклятие монолита]]''' (The Curse of the Monolith, 1968) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Чёрные слёзы|Чёрные слёзы]]''' (Black Tears, 1968) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Тени ужаса|Конан-островитянин]]''' (Conan of the Isles, 1968) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Логово ледяного червя]]''' (The Lair of the Ice Worm, 1969) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Замок ужаса]]''' (The Castle of Terror, 1969) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Гиперборейская колдунья]]''' (The Witches of the Mists, 1972) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Черный сфинкс Нептху|Чёрный сфинкс Нептху]]''' (Black Sphinx of Nebthu, 1973) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Алая луна Зембабве]]''' (Red Moon of Zembabwei, 1974) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Тени каменного черепа]]''' (Shadows in the Skulls, 1975) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Легионы мертвых|Легионы смерти]]''' (Legions of the Dead, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Народ вершин]]''' (The People of the Summit, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Тени во тьме]]''' (Shadows in the Dark, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Звезда Хоралы]]''' (The Star of Khorala, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Б. Ниберг
* '''[[Драгоценность в башне|Самоцвет в башне]]''' (The Gem in the Tower, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Богиня из слоновой кости]]''' (The Ivory Goddess, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Кровавая луна]]''' (Moon of Blood, 1978) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Конан-освободитель|Под знаменем льва]]''' (Conan the Liberator, 1979) — авторы: Л. С. де Камп, Л. Картер
* '''[[Конан и бог пауков]]''' (Conan and the Spider God, 1980) — автор: Л. С. де Камп
</div>
</div>


{{Шаблон:Main}}
{{Шаблон:Main}}

Текущая версия на 10:32, 17 февраля 2022

Конан (Conan) — воин-варвар из Киммерии, персонаж книг, комиксов, кинофильмов и компьютерных игр, один из наиболее популярных фантастических персонажей XX века. Придуман и описан Робертом Ирвином Говардом в цикле рассказов и повестей о Хайборийской Эре, написанных в жанре фэнтези и издававшихся в журнале «Weird Tales».

Позднее, в 1950-1970-х годах цикл о Конане продолжили Лайон Спрэг де Камп и Лин Картер, а также Бьёрн Ниберг. С конца 1970-х годов романы о Конане начали писать многие известные американские фантасты: Пол Андерсон, Карл Эдвард Вагнер, Роберт Джордан, Стив Перри и другие. С 1990-х годов произведения о Конане стали писать и российские авторы под иностранными псевдонимами. Немногие из этих псевдонимов раскрыты.


Личность

Биография

Библиография

Роберт Ирвин Говард

Первое опубликованное произведение о Конане, написанное Робертом Говардом — рассказ «Феникс на мече», — появилось в декабрьском номере журнала «Weird Tales» за 1932 год. В течение следующих четырех лет рассказы и повести о Конане постоянно появлялись на страницах этого журнала. При жизни автора вышло 18 произведений, еще четыре были выпущены посмертно, отредактированные Леоном Спрэгом де Кампом.

Опубликованы посмертно:

Роберт Ирвин Говард, Лайон Спрэг де Камп, Лин Картер

Некоторые произведения Роберт Говард не дописал, и их завершали его последователи — Лайон Спрэг де Камп и Лин Картер. Де Камп также переделал несколько историй Говарда, создав рассказы о Конане.

  • Сокровища Траникоса (The Treasure of Tranicos, журнал «Fantasy Fiction Magazine», март 1953) — завершено Л. С. де Кампом
  • Окровавленный бог (The Blood-Stained God, сборник «Tales of Conan», Gnome Press, 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Молчание идола» («The Curse of the Crimson God»)
  • Дорога орлов (The Road of the Eagles, сборник «Tales of Conan», Gnome Press, 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Вероотступники» («The Way of the Swords»)
  • Огненный кинжал (The Flame Knife, сборник «Tales of Conan», Gnome Press, 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Знак огня» («Three-Bladed Doom»)
  • Ястребы над Шемом (Hawks over Shem, журнал «Fantastic Universe», октябрь 1955) — переработано Л. С. де Кампом из рассказа Р. И. Говарда «Ястребы над Египтом» («Hawks over Egypt»)
  • В зале мертвецов (The Hall of the Dead, журнал «The Magazine of Fantasy & Science Fiction», февраль 1967) — завершено Л. С. де Кампом
  • Волки по ту сторону границы (Wolves Beyond the Border, сборник «Conan the Usurper», Lancer, 1967) — завершено Л. С. де Кампом
  • Рука Нергала (The Hand of Nergal, сборник «Conan», Lancer, 1968) — завершено Л. Картером
  • Рыло во тьме (The Snout in the Dark, сборник «Conan of Cimmeria», Lancer, 1969) — завершено Л. С. де Кампом, Л. Картером

Лайон Спрэг де Камп, Лин Картер, Бьёрн Ниберг

Л. С. де Камп в соавторстве с Л. Картером, в соавторстве с Б. Нибергом, а также сольно создал несколько произведений о Конане. Это были как рассказы и повести, так и романы.

Вернуться в категорию Заглавная страница.